相對運動的類型通常用於(yu) 定義(yi) 產(chan) 生的磨損。由於(yu) 其複雜性,已識別出多種磨損模式。
磨料磨損——由於(yu) 硬質顆粒或硬質突起被迫抵靠並沿固體(ti) 表麵移動而導致的磨損。這些硬質顆粒可能是商業(ye) 磨料,如碳化矽和氧化鋁,或天然存在的汙染物,如灰塵顆粒和沙子 [結晶二氧化矽(石英)]。如果讓磨粒滾動,則會(hui) 發生滾動磨損或三體(ti) 磨損。

粘著磨損– 由於(yu) 接觸固體(ti) 表麵之間的局部粘合導致的磨損,導致兩(liang) 個(ge) 表麵之間的材料轉移或任一表麵的損失。粘著磨損不像磨料磨損那樣普遍,並且當相似的材料在沒有潤滑的情況下相互滑動時會(hui) 引起。這種類型的磨損涉及在負載下接觸的表麵之間形成局部冷焊縫以及接合處的切向剪切或犁削。在此過程中,材料可以從(cong) 一個(ge) 表麵轉移到另一個(ge) 表麵。
災難性磨損——由磨損引起的快速發生或加速的表麵損壞、劣化或形狀變化,以至於(yu) 零件的使用壽命明顯縮短或功能被破壞。腐蝕磨損– 與(yu) 環境發生顯著化學或電化學反應的磨損。
摩擦——顏色從(cong) 有色織物表麵轉移到同一織物的相鄰區域,或主要通過摩擦作用轉移到另一個(ge) 表麵。切削磨損– 在固體(ti) 衝(chong) 擊侵蝕中,與(yu) 衝(chong) 擊動能耗散有關(guan) 的侵蝕磨損是由衝(chong) 擊顆粒速度的切向分量引起的變形磨損– 在固體(ti) 衝(chong) 擊侵蝕中,與(yu) 耗散相關(guan) 的材料的侵蝕磨損由撞擊粒子速度的法向分量產(chan) 生的撞擊動能。因此,它是顆粒以 90 度攻角撞擊的先進磨損成分。

侵蝕——由氣體(ti) 或液體(ti) 中的微粒撞擊表麵造成的損壞。
侵蝕磨損——由於(yu) 固體(ti) 表麵與(yu) 流體(ti) 、多組分流體(ti) 或撞擊液體(ti) 或固體(ti) 顆粒之間的機械相互作用,原始材料從(cong) 固體(ti) 表麵逐漸損失。疲勞磨損——由材料疲勞引起的斷裂引起的固體(ti) 表麵磨損。
微動磨損——由微動引起的磨損[在摩擦學中,微動涉及兩(liang) 個(ge) 接觸的固體(ti) 表麵之間的小振幅振蕩運動,通常是切向的]。
結霜——由於(yu) 磨損引起的織物有限區域的顏色變化。衝(chong) 擊磨損– 由於(yu) 兩(liang) 個(ge) 實體(ti) 之間的碰撞而磨損,其中某些運動分量垂直於(yu) 切向接觸平麵。擦傷(shang) - 未破壞塗層表麵但往往會(hui) 毀壞或改變其表麵外觀的永久變形。
點蝕- 一種磨損形式,其特征在於(yu) 存在表麵空洞,其形成歸因於(yu) 疲勞、局部粘附或空化等過程。
滾動磨損——由於(yu) 兩(liang) 個(ge) 不符合要求的實體(ti) 之間的相對運動而產(chan) 生的磨損,這些實體(ti) 在標稱接觸位置的表麵速度在大小、方向和方向上都相同。
滾動磨損——當磨粒或碎屑在表麵和接觸物質之間“滾動”時發生的一種磨損形式(另見三體(ti) 磨損)。
劃痕——一種嚴(yan) 重的磨損形式,其特點是在滑動方向上形成大麵積的凹槽和劃痕。
劃痕——通過在表麵上滑動的磨粒或突起的作用,材料從(cong) 表麵機械去除或位移,或兩(liang) 者兼而有之。通常以線的形式,由物體(ti) 在表麵上並與(yu) 表麵接觸的相對運動引起。
擦傷(shang) ——一種發生在潤滑不足的摩擦係統中的磨損形式,其特征是宏觀觀察到的表麵紋理變化,具有與(yu) 相對運動方向相關(guan) 的特征。
滑動磨損——由於(yu) 兩(liang) 個(ge) 固體(ti) 之間的切向接觸平麵內(nei) 的相對運動而導致的磨損。通常由往複或單向接觸產(chan) 生的線性凹槽識別。
三體(ti) 磨損——一種磨料磨損形式,其中磨損是由在接觸表麵之間引入或產(chan) 生的鬆散顆粒產(chan) 生的。
兩(liang) 體(ti) 磨粒磨損——一種磨粒磨損形式,其中產(chan) 生一個(ge) 體(ti) 磨損的硬質顆粒或突起固定在相對體(ti) 的表麵上。穿– 由於(yu) 該表麵與(yu) 一種或多種接觸物質之間的相對運動,對固體(ti) 表麵的損壞,通常涉及材料的逐漸損失。